Épine ne pense qu'à combattre depuis la mort de son père. Mais l'homme qui l'a entraînée l'accuse de meurtre, et elle doit accepter le marché proposé par Yarvi, ministre du Gettland. Le voyage qu'il lui impose traverse des territoires où il cherche des alliés contre le Haut Roi. Accompagnée d'un guerrier qui déteste la violence, Épine découvre que l'habileté politique et la tromperie peuvent décider autant qu'une arme, sans la libérer pour autant de ce qu'elle a perdu.
La moitié d'un monde de Joe Abercrombie suit une héroïne de fantasy young adult confrontée à l'usage que les puissants font des combattants. Les chapitres alternent les regards et donnent au déplacement une fonction diplomatique autant qu'aventureuse. Yarvi incarne une forme de pouvoir fondée sur la manipulation, tandis qu'Épine mesure la différence entre venger son père et servir un plan qui n'est pas le sien. Le récit conserve une ironie mordante au milieu des batailles, de l'esclavage et des alliances. Le monde parcouru garde les traces d'un passé oublié derrière son apparence de fantasy guerrière.
Le profil Orion
Ce qui caractérise La moitié d'un monde
Un aperçu des traits les plus marqués de cette lecture.