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Œuvre du catalogue Orion
Legends & Lattes
Après des années passées à combattre, Viv raccroche son épée et choisit la ville de Thune pour commencer une vie dont elle ne connaît presque rien. L’orque veut y ouvrir un café, alors que personne dans le quartier ne sait encore ce que cette boisson est censée apporter. Un local délabré, une machine inconnue et quelques économies constituent tout son projet. Elle recrute Tandri pour l’aider à accueillir les clients, Cal pour transformer le bâtiment et Thimble pour donner au lieu une odeur capable d’attirer les passants.
La réussite du café dépend moins d’une quête héroïque que des habitudes qui se créent autour de ses tables. Viv doit apprendre à faire confiance à ses nouveaux partenaires, à modifier ses plans et à répondre aux pressions d’une organisation qui réclame sa part des commerces locaux. Son ancienne vie n’a pourtant pas entièrement disparu : les armes, les rivalités et l’objet qu’elle croit porteur de chance menacent la stabilité recherchée. Le roman déplace ainsi les codes de la fantasy vers le travail quotidien, l’hospitalité et la construction d’une communauté, sans effacer ce qu’il coûte à Viv de renoncer aux solutions qu’elle maîtrisait autrefois.




