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Œuvre du catalogue Orion
La Mascarade du boucher
Le sixième niveau du donjon transforme Carl, Princesse Donut et les autres crawlers en gibier. Des touristes extraterrestres ont payé pour entrer dans une jungle tropicale et les traquer, entourés de prédateurs préhistoriques, de vampires et de factions locales. Carl refuse de se contenter de survivre jusqu’à l’ouverture des escaliers : il veut retourner les règles contre les chasseurs et tenir la menace qu’il leur a adressée. Sa stratégie doit cependant protéger les participants humains tout en évitant que l’émission comprenne trop tôt comment il compte exploiter le Terrain de chasse.
La Mascarade du boucher doit réunir les cinquante crawlers les plus populaires et leurs poursuivants lors d’une fête organisée par la reine des hauts-elfes. Odette avertit Carl que cette hôte pourrait être incarnée par une Terrienne récupérée, ce qui donne à la soirée un enjeu personnel inattendu. Matt Dinniman pousse ici la logique du spectacle jusqu’à faire des spectateurs des combattants privilégiés. Progression et pièges restent essentiels, mais la véritable singularité du niveau tient au renversement recherché : transformer une chasse commerciale en règlement de comptes dont les proies fixeraient elles-mêmes l’issue.




