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Œuvre du catalogue Orion
Les Gardiens du cristal
Cole Randolph est toujours prisonnier des Confins lorsqu’il atteint Zéropolis, troisième des Cinq Royaumes. Dans cette cité, la magie prend la forme d’une technologie avancée qui lui rappelle son monde tout en obéissant à d’autres règles. La résistance appelée les Gardiens du Cristal peut l’aider à retrouver Jenna et les sœurs de Mira, mais leur plan exige qu’il approche le palais du roi suprême. Cole accepte malgré le risque, conscient que chacune de ses étapes vers ses amis le rapproche aussi des forces qui veulent mettre fin à leur rébellion.
Le Traqueur le poursuit et lui propose une seconde chance à condition de changer de camp. Son identité paraît étrangement familière à Cole, qui soupçonne un lien avec les personnes perdues depuis son arrivée. Brandon Mull construit le volume autour d’une ville où objets, pouvoirs et surveillance brouillent la différence entre magie et ingénierie. La singularité de l’épreuve ne vient pas seulement de ses nouveaux dangers : Cole doit décider si les souvenirs de son ancienne vie l’aident à reconnaître le Traqueur ou peuvent être utilisés pour le manipuler. Sauver ses amis exige de rester fidèle sans ignorer ce que leur combat lui a déjà coûté.




